Изменено: Лэн, 22 Март 2006 - 16:45
Gabriel Knight 2
Started By
Лэн
, мар 22 2006 16:41
4 ответов в теме
#1 Опубликовано 22 Март 2006 - 16:41
Итак, после длительных поисков, которые длились несколько лет, мне, наконец, удалось заполучить эту славную игру небезызвестной студии Sierra в свои руки.
Первое, что поразило - это объем. 6 дисков. Для 1996 года... трудно оценить однозначно, много это или мало.
Далее меня ждали интересные приключения по миру установочных приложений - она наотрез отказывалась ставиться под XP. Поразмыслив, прикинув, что к чему, удалось-таки поставить ее под Windows XP (следует заметить, что она также работает и под Dos'ом, но от этого сильно падает уровень звука и графики).
Да... раньше умели делать квесты, не то что ныне. Вообще, игра явилась достойным продолжением первой части о приключениях незатейливого писателя. Игру открывает красивый видеоролик, вообще вся игра представляет из себя фильм - диалоги снимали на видео, все действия снимали на видео, не покидало ощущение, что ты сам находишься в каком-то триллере. Работа актеров очень нелохая (конечно, для игры).
GK2 - одна из немногих игр, где все действия логичны. Но часто эта логика очень сложна. Пример: необходимо нарезать аудиозапись так, чтобы потом прокрутить ее по телефону, дабы человек на другом конце провода сообщил необходимую информацию. Подобное заимствовано из первой части; это то, чего не встретишь нынче. Сейчас квесты отделываются заранее подготовленными фразами, так что любой из них можно пройти "перебором" и "методом тыка".
Как и в первой части, важным является сюжетная линия. Габриэль, по просьбе местных жителей, в каком-то немецком городке расследует тайну оборотня (в погонах?).
Очень радует языковой барьер (американец, который совершенно не разбирается в немецком, пытается вести расследование на немецкой территории). Речь записана очень хорошо, приятно слушать. Огорчает только отсутствие субтитров (все-таки американский английский, а местами вообще немецкий).
Сильно огорчает линейность сюжета - увы, но разветвленную историю стали делать, если мне память не изменяет, только с Blade Runner'a (1997 год. Кстати, в ближайшее время напишу рецензию и на него ).
В общем и целом, мистер Найт из нарисованного человечка в первой части, превратился в крепкого актера из части второй, с чем его и поздравляю.
Жаль, что наши издатели махнули рукой на этот славный проект компании Sierra - любителям мистики он пришелся бы по духу.
Вердикт: рекомендуется любителям старых квестов, любителям лишний раз пошевелить мозгами, любителям мистики и тайн, шаманов и оборотней, а также изучающим американский английский.
..La vita e l'amore...
#2 Опубликовано 23 Ноябрь 2006 - 19:19
Никто и не откликнулся... Если почувствую тягу , то попробую(если маппинг , сх 2 и графика не забьют моё компьютерное время).
#3 Опубликовано 23 Ноябрь 2006 - 20:15
А никто и не должен был откликаться. Хотя бы из-за того, что в России эта игра прошла тихо, переводу не подвергалась, а ныне вообще осела в глубине П2П сетей и найти ее в покупном варианте почти нереально.
..La vita e l'amore...
#4 Опубликовано 23 Ноябрь 2006 - 20:39
ААААААААААААААА ТРЕБУЮ КОПИЮ !!!!!! ЛЭН С МЕНЯ БУТЫЛЬ !!!!!
#5 Опубликовано 23 Ноябрь 2006 - 22:11
Та не вопрос. Только займи 150-200 р. на 2 декабря ))ААААААААААААААА ТРЕБУЮ КОПИЮ !!!!!! ЛЭН С МЕНЯ БУТЫЛЬ !!!!!
..La vita e l'amore...
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых